DisplayList implemetálva. Nagyon bika lett. Úgy veszem észre, van egy limit 120FPS-nél. Eddig, ahogy emeltem a négyszögek számát, úgy szépen skálázódott a frissítés is. Most pedig szépen 120 körül mozog. Azt hiszem ez nagyon jó eredmény.
Amikor elkezdtem csinálni, akkor 15 részre osztottam a főkört, és 15-re a kiskört, hogy folyamatosan legyen a megjelenítés. Utána megírtam rendesen a ciklust, felment 20-25-re mind a két érték. Most alkalmaztam a displaylistet, 250-ig tartja a 120 FPS-t, Utána elkezd csökkenni. Persze itt már érezhetően nem azonnal jelenik meg a kép. Ja és minimális a CPU terhelés.
Jó ez a displaylist, viszont ezzel bukom a dinamikusságot. Azt hiszem többszálaznom is kell. A GUI-t mindenképpen le kell választani az opengl-es részről, külöben "fagy".